Дополнительные техники анимации




Глава 12


Динамические взаимодействия
Динамика твердых и мягких тел
Создание активных и пассивных тел
Поместите полигональную сферу над опорной плоскостью
Поместите полигональную сферу над опорной плоскостью - часть 2
Окно диалога Dynamic Relationship
Окно диалога Dynamic Relationship
Перемещение твердых тел
Атрибуты твердого тела
Анимация с помощью модуля динамики
Создание бильярдного стола и шаров
Бильярдный стол с шарами
Вид шаров после назначения им материалов
Создание твердых тел
Анимация твердых тел
Дополнительные атрибуты твердых тел
Динамика частиц
Испускание частиц
Окно диалога с параметрами генератора частиц
Генератор частиц типа Omni испускает частицы во всех направлениях сразу
Атрибуты генератора
Частицы, испускаемые в определенном направлении
Результат работы генератора типа Volume
После присвоения параметрам Min
Атрибуты частиц
Окно диалога Attribute Editor для системы частиц
Время жизни частиц
Атрибуты визуализации
Запись сцены
Создание кэш-файла для сцены с частицами
Анимация частиц
Испускание частиц
Частицы вылетают из носика чайника по прямой
Вид потока частиц после увеличения значения параметра Spread
Настройка атрибутов частиц
Окно диалога Add Attribute
Увеличение частиц по мере удаления их от носика чайника
Настройка атрибутов визуализации
Окно диалога Attribute Editor для материала steam
Результат визуализации сцены с чайником, из носика которого вырывается пар
Более реалистичный пар из носика
Эффекты рисования
Набор кистей с изображением травы в окне диалога Visor
С помощью модуля Paint Effects вы можете добавить траву и цветы в любую сцену
Атрибуты эффектов рисования
Подведем итоги



Содержание