Создание теней
Создание теней
По умолчанию источники света в Maya не создают теней. Эта функция включается вручную в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). При этом существуют два метода формирования теней, зависящих от способа визуализации сцены.
Чаще всего тени формируются на основе карты глубины. Для этого достаточно установить флажок Use Depth Map Shadows (Использование карты глубины) в разделе Depth Map Shadow Attributes (Параметры карты глубины) окна диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). При этом Maya создает карту глубины, располагая ее в месте расположения тени. По сути, это проекция объектов на затеняемые поверхности сцены. Данный метод позволяет получить довольно аккуратные тени без увеличения времени визуализации сцены. Более подробно мы поговорим о них чуть позже.