Шестая поза персонажа (кадр № 25)
Рисунок 9.14. Шестая поза персонажа (кадр № 25)
1. Установите ползунок таймера анимации на отметку кадра № 15. Поверните «переднюю» ногу в направлении тела и переместите тело вверх, чтобы вернуть персонаж на опорную поверхность. Колено «задней» ноги поверните вверх, чтобы нога слегка приподнялась, а ступню поверните вниз. Она должна касаться опоры только кончиками пальцев.
2. Начните движение рук в обратном направлении. Корпус практически выпрямите, но пока оставьте наклон головы. Создайте ключи анимации для всех суставов.