Дополнительные техники анимации

       

Результат ограничения типа Point



Рисунок 9.31. Результат ограничения типа Point, при котором в роли ограничиваемого объекта выступает конус, а в роли мишени — сфера

Разумеется, объекты, находящиеся под действием ограничений, могут быть ани-мированы по методу ключевых кадров. Нужно помнить только о том, что после создания ограничения вы уже не сможете управлять атрибутами преобразования перемещения ограниченного объекта, так как ими будет управлять мишень.

Ограничения типа Point (Точка) замечательно подходят для моделирования, например, персонажа, несущего трость или меч. Вы сохраните возможность запрограммировать вращение меча, но вместе с тем он будет совершать те же перемещения, что и держащая его рука.



Содержание раздела