Основы анимации

       

Поверните объект Leg на 90 градусов относительно оси Pitch



Рисунок 10.87. Поверните объект Leg на 90 градусов относительно оси Pitch

Поверните объект Leg на 90 градусов относительно оси Pitch

5. Нажмите клавишу = (Равно), чтобы создать кость, связанную с объектом Leg отношениями «родитель-ребенок». Назовите ее Foot.
6. Поверните кость Foot на -90 градусов относительно оси Pitch. Вероятно, вы уже обнаружили возникшую проблему: красная (Н) и синяя (В) окружности накладываются друг на друга (Рисунок 10.88).

Содержание раздела