Ограничения на поворот можно задать не только для элементов инверсной кинематики, но и для любого другого элемента сцены.
10. В окне проекции щелкните по объекту Arm-Goal. 11. Щелкните по кнопке Move (Переместить), расположенной на панели инструментов, или нажмите клавишу Enter. 12. Перемещайте объект Arm- Goal по экрану. Попробуйте повернуть его на 180 градусов относительно объекта IK-Chain. Вы обнаружите, что не можете заставить объекты цепочки поворачиваться на углы, превышающие ограничение (Рисунок 10.75-10.76).