Использование модификатора канала для создания траектории движения
Использование модификатора канала для создания траектории движения
1. Загрузите сферу, созданную для выполнения предыдущего примера. 2. В поле последнего кадра сцены введите значение 180. 3. На панели инструментов щелкните по кнопке Graph Editor или нажмите клавиши Ctrl+F2. Откроется окно Graph Editor. 4. Дважды щелкните по имени сферы в списке Channel list, чтобы поместить ее каналы в Channel bin. 5. В списке Channel bin щелкните по каналу Sphere.Position.Y (Сфера.Положение.У). 6. В Graph Editor перейдите на вкладку Modifiers (Модификаторы), чтобы на экране отобразился новый набор опций (Рисунок 10.40).