Основы анимации

       

Выберите Target_Null целевым объектом таким образом на него всегда будет направлен источник света



Рисунок 8.25. Выберите Target_Null целевым объектом, таким образом, на него всегда будет направлен источник света


7. На панели инструментов щелкните по кнопке Move (Переместить) или нажмите клавишу Т и переместите источник в окне. Теперь источник света будет всегда направлен на выбранный объект.



Содержание раздела