Из выпадающего меню Current Light
Отключение опций Affect Diffuse и Affect Specular
Рисунок 8.30. Красная сфера обладает хорошей отражающей способностью, обратите внимание на блики на ее поверхности
1. Создайте или загрузите сцену с простым объектом (Рисунок 8.30).
2. Щелкните по кнопке Lights (Источники света) или нажмите клавишу L. Layout перейдет в режим выделения источников света.
3. Щелчком мыши выделите источник в сцене.
4. Щелкните по кнопке Item Properties (Свойства элемента) или нажмите клавишу Р. Откроется окно Light Properties (Свойства источника света).
5. Отключите опцию Affect Diffuse или Affect Specular (Рисунок 8.31).
6. Обновите изображение, нажав клавишу F9. Результат представлен на Рисунок 8.32 и 8.33.
Рисунок 8.31. Отключите световой эффект канала диффузии
Рисунок 8.32. При отключенной опции Affect Diffuse сфера лишь отражает свет
Рисунок 8.33. Отключите опцию Affect Specular. Несмотря на то что сфера обладает высокой отражающей способностью, свет не будет создавать бликов на ее поверхности
Опция Affect Caustics действует подобно Affect Specular, вы можете включить/отключить этот световой эффект.
Из-за ограничений в OpenGL (Open Graphic Library - открытая графическая библиотека) восемь - максимальное число отображаемых источников света в LightWave. Но может сложиться такая ситуация, что в сцене окажутся задействованы более восьми источников света. Одни из них важнее других, поэтому часть осветителей можно отключить от демонстрации в окне проекции и оставить только самые необходимые.
Содержание раздела