Основы анимации

       

Параметр Rest Length определяет



Рисунок 7.72. Параметр Rest Length определяет длину кости

Рисунок 7.73. Если вы создаете кость-ребенка, то она автоматически наследует все свойства родителя


10. В окне свойств Bones отметьте галочкой опцию Bone Active (Кость активна) для второй кости - Рисунок 7.74. Заметьте, что линии кости стали сплошными, а не пунктирными, это означает, что кость влияет на геометрию (Рисунок 7.75).

Содержание раздела