Основы анимации

       

Объект не изогнулся поскольку



Рисунок 7.77. Объект не изогнулся поскольку кость не активирована

Настройка костей

При повороте кости Bone (2) вы, вероятно, заметили, что геометрия вокруг Bone (1) слегка изменилась. Дело в том, что кость все еще продолжает влиять на объект. Это можно исправить, задав значение затухания кости. Чем выше это значение, тем меньше кость влияет на геометрию.

Содержание раздела