Основы анимации

       

Эта сцена хороший пример использования нулевых объектов в качестве маркеров инструментов



Рисунок 7.46. Эта сцена - хороший пример использования нулевых объектов в качестве маркеров инструментов


6. Щелкните по Bendy-Disc.lwo в окне проекции.
7. Щелкните по кнопке Properties ( Свойства) или нажмите клавишу Р. Откроется окно Object Properties (Свойства объекта).
8. Перейдите на вкладку Deform (Деформировать) и выберите из выпадающего меню пункт Add Displacement (Добавить смещение) Deform: Bend (Деформировать: изгиб) - Рисунок 7.47.

Содержание раздела