Основы анимации

       

При помощи маркеров инструмента



Рисунок 6.15. Марккеры инструмента позволяют вращать объект только относительно выбранной оси

Второй метод ограничения движения объекта состоит в использовании переключателей осей, расположенных в левом нижнем углу экрана рядом с информационными полями (Рисунок 6.16).

Рисунок 6.16. Переключатели осей находятся в левом нижнем углу рядом с полями ввода

Содержание раздела